플레이데이터 교육생, KDT 해커톤 최우수상…AI 시각보조 개발

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플레이데이터 교육생, KDT 해커톤 최우수상…AI 시각보조 서비스 개발

▲플레이데이터 김태윤 수강생(왼쪽 첫 번째)이 K-디지털트레이닝 해커톤 대회에서 최우수상을 수상한 뒤 기념촬영을 하고 있다. / 사진=플레이데이터


엔코아가 운영하는 IT 교육기관 플레이데이터는 ‘SK네트웍스 패밀리 AI 캠프’ 34기 교육생이 참여한 팀이 ‘2026 K-디지털 트레이닝(KDT) 해커톤’에서 최우수상을 받았다고 16일 밝혔다.

수상팀 ‘밤마실’은 야맹증·저시력자의 야간 이동을 지원하는 AI 시각보조 서비스를 선보였다. 온디바이스 AI를 활용, 스마트폰이 주변 환경과 위험 요소를 인식하도록 구현해 좋은 평가를 받았다. 교육생은 캠프에서 AI 모델 개발과 서비스 구축 경험을 쌓고 대회에 참가했다.

다른 기수의 수상 실적도 이어졌다. 25기 수료생은 CJ올리브영과 크래프톤이 공동 주최한 ‘Cofathon AI Native 해커톤’에서 ‘웰니스 기획전 자동화’를 제안해 올리브영 트랙 1위에 올랐다.

12기 수료생은 올해 KDT 해커톤에서 아이디어상을 받았으며, 31기 교육생은 ‘제4회 문화체육관광 AI·데이터 활용 공모전’ 문화데이터 활용 분야 대상을 차지했다.

SK네트웍스 패밀리 AI 캠프는 오프라인 프로젝트와 현업 전문가의 멘토링을 중심으로 운영된다. 교육생이 AI 기술을 실제 과제에 적용하고 서비스로 구현하는 실무 경험을 확보하는 데 초점을 맞췄다.

엔코아는 이러한 교육 노하우를 바탕으로 데이터 엔지니어링부터 AI 에이전트까지 다루는 ‘엔코아 AI 캠퍼스’도 운영하고 있다.

오는 10월에는 ‘AI Ready 데이터 엔지니어링 캠프 3기’와 ‘멀티에이전트 AI 오케스트레이션 캠프 4기’를 각각 7일과 14일 개강한다. AI Ready 데이터 엔지니어링 캠프는 AI용 데이터 가공과 파이프라인 구축·운영을, 멀티에이전트 AI 오케스트레이션 캠프는 대규모언어모델(LLM)과 AI 에이전트를 활용한 서비스 및 업무 프로세스 구현을 중점적으로 교육한다.

김권식 플레이데이터 센터장은 “여러 기수의 교육생과 수료생이 다양한 대외 공모전에서 성과를 내는 것은 플레이데이터의 AI 교육 경쟁력과 교육 품질을 보여준다”며 “축적한 교육 경험을 SK네트웍스 패밀리 AI 캠프뿐 아니라 엔코아 AI 캠퍼스 등 다양한 AI 교육과정으로 확대해 산업 현장에서 필요로 하는 실무형 AI 인재를 지속적으로 양성하겠다”고 말했다.

강동식 기자 lavita@datanews.co.kr

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