컴투스, 1분기 흑자전환…“다양한 신작 준비 중”

‘서머너즈 워: 천공의 아레나’ 등 주력 게임의 건재한 실적 견인, 경영 효율화로 수익구조 개선

컴투스, 올해 1분기 영업이익 12억 원 기록…전년 동기 대비 흑자 전환
컴투스(대표 남재관)는 2024년 1분기 연결 기준 매출 1578억 원, 영업이익 12억 원을 기록, 전년 동기 대비 흑자전환했다고 10일 밝혔다.

‘서머너즈 워: 천공의 아레나(서머너즈 워)’ 및 야구 게임 라인업 등 주력 타이틀의 건재한 인기로 실적을 견인했으며, 특히 해외 매출이 견고하게 이어지며 글로벌 경쟁력을 입증했다. 

또 자회사를 포함한 전사적인 경영 효율화의 효과로 수익구조가 개선되며 영업이익 흑자를 기록했다.

게임 사업의 해외 매출 비중이 약 69%를 차지하는 등 글로벌 시장에서의 성과도 지속되고 있다. 

컴투스는 서머너즈 워와 MLB, KBO 리그 최고의 야구 게임 라인업 등 장기 흥행작들의 안정적인 기반 위에 다양한 자체 개발 및 퍼블리싱 신작을 지속적으로 선보이며 중장기적 성과를 높일 계획이다.

10주년을 맞은 서머너즈 워는 다양한 프로모션과 컬래버레이션, 지속적인 업데이트를 진행하고 있다. MLB, KBO 기반의 야구게임도 신작의 추가와 함께 우상향 그래프를 그리고 있으며, 2025년 일본 프로야구 게임도 가세하며 상승세를 높여갈 예정이다. 이밖에도 여러 장르의 신규 개발작으로 중장기 성장 동력을 마련하고 있다. 

뿐만 아니라 지난 3월 국내 출시한 ‘스타시드: 아스니아 트리거’의 글로벌 서비스를 준비하고 있으며, 요리 게임 ‘BTS 쿠킹온: 타이니탄 레스토랑’, 생존형 건설 시뮬레이션 게임 ‘프로스트펑크: 비욘드 더 아이스’ 등의 라인업을 계속 선보일 계획이다.

대형 MMORPG ‘더 스타라이트’도 2025년 출시를 목표로 준비하고 있으며, 게임 개발사 에이버튼에 전략적 투자와 함께 대작 서비스 계약을 체결하는 등 다양한 퍼블리싱 라인업도 구축하고 있다.

여러 자회사들의 실적 개선도 기대하고 있다. 

‘소울 스트라이크’, ‘전투기 키우기: 스트라이커즈 1945’ 등 방치형 장르에서 의미 있는 성과를 거두고 있는 게임 자회사를 비롯해 영화 ‘왕을 찾아서’, ‘드라이브’, ‘인터뷰’, 드라마 ‘보물섬’, ‘대도시의 사랑법’, ‘S LINE’ 등 여러 기대 작품들과 ‘에이티즈’, ‘드림캐쳐’ 등 유명 아티스트들의 월드 콘서트 및 이벤트를 준비하고 있는 콘텐츠 분야의 자회사에서도 지속적인 성과를 기대하고 있다.

김민지 기자 honest@datanews.co.kr

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