주요 조선사들이 극과 극의 수주 목표 달성률을 보였다. HD한국조선해양이 연간 목표를 초과 달성한 반면, 한화오션은 달성률이 21%에 그쳐 올해 목표 달성이 쉽지 않을 전망이다.9일 데이터뉴스가 국내 조선업계 주요 기업(HD한국조선해양, 삼성중공업, 한화오션)의 수주 현황을 분석한 결과, 이들 3사는 지난 3일까지 약 10개월간 282억6000만 달러 규모의 수주고를 올렸다. 올해…
하나카드의 체크카드가 해외에서 고공행진을 하고 있다. 지난해 3위였던 하나카드의 해외 체크카드 결제액이 올 들어 1위를 이어가고 있다. 특히 지난 9월에는 주요 카드사의 해외 체크카드 결제액에서 차지하는 비중이 30%를 넘겼다.6일 데이터뉴스가 여신금융협회에 공시된 주요 카드사 해외 체크카드 결제액 비중을 분석한 결과, 지난 9월 하나카드가 30.9%를 기록하며 1위를 차…
신세계와 롯데가 이달 대규모 할인행사를 연다. 연말 대규모 할인행사는 올해 실적에 미치는 영향이 크다는 점에서 최근 사장단 인사를 마친 신세계와 인사를 앞둔 롯데 모두 사활을 걸고 있다.3일 관련업계에 따르면, 롯데쇼핑은 지난 2일부터 7일간 반값 상품을 선보이는 '롯데레드페스티벌'을 전개한다. 롯데백화점, 롯데마트, 롯데온, 롯데쇼핑 등 11개 유통 계열사가 모두 참여하는…
제약업계가 신약 개발에 인공지능(AI)을 적극적으로 활용하기 시작했다. AI를 통해 신약 개발에 필요한 시간과 비용을 크게 줄일 수 있기 때문이다.27일 관련업계에 따르면, 최근 주요 제약사들이 막대한 비용과 시간이 소요되는 신약 개발의 효과적으로 수행하기 위해 AI 전문기업들과 협업을 적극적으로 추진하는 것으로 나타났다.업계에서는 일반적으로 신약 개발을 위해 10~15년의…
주요 게임 기업들이 캐릭터를 새로운 수익원 발굴과 기업 이미지 제고에 적극 활용하고 있다.26일 관련업계에 따르면, 주요 게임 기업인 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨은 캐릭터 지식재산권(IP)을 통해 새로운 수익원을 발굴하고 있다.엔씨소프트는 '도구리'를 통해 과자, 아이스크림, 가정간편식 등 일상 제품부터 야구장, 팝업스토어 등 오프라인까지 다양한 영역에서 콜라보를 진행했다.…
젊은층에서 다양한 스포츠 활동이 인기를 끌면서 파스 매출도 증가하고 있는 것으로 나타났다.25일 데이터뉴스가 금융감독원 전자공시시스템에 공시된 신신제약의 사업보고서를 분석한 결과, 이 회사의 첩부제(붙이는 파스) 매출은 2020년 314억 원, 2021년 383억 원, 지난해 439억 원으로 매년 빠르게 증가한 것으로 나타났다. 올해 상반기도 280억 원의 매출을 올려 지난해 같은…
코로나19 이후 건강에 대한 관심이 더 높아지면서 건강기능식품 시장 규모도 커지고 있다. 이에 제약사들도 건강기능식품 사업에 박차를 가하고 있다.23일 관련 업계에 따르면, 건강기능식품 시장이 최근 빠르게 커지고 있다. 한국건강기능식품협회 발표에 따르면, 국내 건강기능식품 시장 규모는 2019년 4조8936억 원에서 2020년 5조1750억 원, 2021년 5조6902억 원에 이어 지난…
라면 3사가 세분화된 소비자 입맛을 따라잡기 위해 극과 극의 라면 신제품을 내놓고 있다.23일 관련업계에 따르면, 농심은 최근 안성탕면 40주년을 맞아 스코빌 지수0인 '안성탕면 순하군'을 출시했다. 고춧가루를 사용하지 않은 순한맛 제품이다. 중량과 가격은 기존 안성탕면과 같다.농심은 앞서 지난 8월 기존 신라면보다 두 배 더 매운 '신라면 더 레드'를 선보였다. 스코빌 지수가 7…
제약업계가 가파르게 성장하는 반려동물 의약품 시장에 속속 진출하고 있다.19일 관련업계에 따르면, 반려동물을 키우는 가구가 증가함에 따라 관련 동물의약품 시장이 커지면서 국내 제약사들도 동물용 치료제 개발에 나서고 있다.지난해 국내 동물약의품 시장 규모는 1조4313억 원으로 추정된다. 2018년 1조1251억 원에서 4년 간 27.2% 증가한 수치다. 전체 동물의약품 시장에서…
유통3사가 자체 캐릭터를 활용한 마케팅을 강화하고 있다.19일 관련업계에 따르면, 롯데쇼핑, 신세계, 현대백화점 등 유통3사는 모두 자체 캐릭터를 마케팅에 적극 활용하고 있다.유통3사가 캐릭터를 적극적으로 활용하는 것은 실적 향상에 기여할 수 있다고 보기 때문이다. 실제로한국콘텐츠진흥협회 '2022 캐릭터 이용자 실태조사 보고서'에 따르면, 평소 상품을 구매할 때 캐릭터가…