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국내 게임산업, 세계 시장 점유율 7.8%…4년 연속 4위 유지

국내 게임산업이 세계 시장에서 4년 연속 글로벌 점유율 4위를 유지했다.24일 데이터뉴스가 한국콘텐츠진흥원이 발표한 '2024 대한민국 게임백서'를 분석한 결과, 2023년 세계 게임 시장의 전체 규모는 2051억8900만 달러로 전년(2012억2390만 달러) 대비 2.0% 증가했다.이 가운데 한국은 7.8%의 점유율을 기록하며 미국(22.4%), 중국(20.9%), 일본(9.0%)에 이어 세계 시장 점…

- 2025.03.24 10:29
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유아 학습지 엘리하이 키즈, 한글·영어·수학 ‘유아 워크북’ 무료 배…

4~7세 대상 유아 학습지 엘리하이 키즈는 봄 시즌을 맞아 유아 워크북을 무료 배포했다고 24일 밝혔다.이번 워크북에는 봄을 주제로 한 다양한 학습 활동이 담겨 있다.식목일 관련 단어를 따라 쓰거나 개나리, 벚꽃, 나비 등 봄과 관련된 낱말을 찾으며 한글 공부를 할 수 있고, 곤충의 수를 세거나 동물 표지판을 활용해 숫자 크기를 비교하며 수 세기와 연산 학습을 할 수 있다.또한, 길 찾…

- 2025.03.24 10:00
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크래프톤, 게임 개발사 EF 게임즈와 퍼블리싱 파트너십 체결

크래프톤(대표 김창한)은 스페인의 게임 개발사 EF 게임즈와 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결하고 차량 액션 게임 ‘라이벌즈 호버 리그(Rivals Hover League)’를 공개했다고 24일 밝혔다.EF 게임즈는 지난 2024년 1월 호아킨 루이페레즈와 곤잘로 루이페레즈 형제가 스페인 마드리드에 설립한 게임 개발사다. 크래프톤은 같은 해 10월 EF 게임즈에 대한 지분 투자 계획을 발…

- 2025.03.24 09:42
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SK텔레콤, 미국 AI 스타트업 ‘투게더AI’와 협력

SK텔레콤(대표 유영상)은 글로벌 AI 최적화 전문 스타트업인 ‘투게더AI(together.ai)’에 전략적 투자를 진행하고 AI 플랫폼 구축을 위한 개발 협력을 강화한다고 24일 밝혔다.투게더 AI는 AI 클라우드 및 오픈소스 전문 기업으로 2022년 미국 캘리포니아주에 설립됐으며, 최근 3억 5백만 달러 규모의 시리즈B 투자 유치에 성공하며 글로벌 AI 기업으로서 성장세를 인정받았다…

- 2025.03.24 09:41
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신한은행, '신한 다둥이 상생 적금' 출시

신한은행(은행장 정상혁)은 저출생 극복을 위한 상생금융 신상품인 ‘신한 다둥이 상생 적금’을 출시했다고 24일 밝혔다.‘신한 다둥이 상생 적금’은 가입기간 중 결혼, 임신(난임), 출산을 한 고객 및 다자녀(2자녀 이상) 고객 등 저출생 극복에 이바지한 고객들에게 우대금리를 제공하는 상품이다. 가입기간은 12개월이며 월 최대 30만원까지 입금할 수 있다.금리는 기본금리 연 2…

- 2025.03.24 09:40
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KB라이프, 'KB골든라이프 시니어케어 요양돌봄컨설팅' 서비스 출시

KB라이프(대표 정문철)는 시니어 사업 영역 확장을 위한 새로운 표준을 제시하고자, ‘KB골든라이프 시니어케어 요양돌봄컨설팅’ 서비스를 업계 최초로 출시했다고 24일 밝혔다.이번 서비스는 요양과 돌봄에 관심있는 누구나 쉽고 편리하게 이용할 수 있도록 개발됐으며, 별도의 앱 설치 없이 KB라이프 공식 홈페이지와 모바일 앱에서 간편하게 이용할 있다. 주요 서비스는 ▲요…

- 2025.03.24 09:39
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미소정보기술, 원스글로벌과 맞춤형 헬스케어 사업 협력

멀티모달 데이터 플랫폼 전문기업 미소정보기술(대표 안동욱)은 의약품 데이터 솔루션 전문기업 원스글로벌(대표 박경하)과 멀티모달 데이터 플랫폼과 인공지능(AI) 기술을 활용한 의약품(약물) 정보 표준화와 복약관리 솔루션 고도화, 의료 마이데이터 사업 등 시장 확대를 위한 맞춤형 헬스케어 사업 제휴를 체결했다고 24일 밝혔다.미소정보기술은 병원 의무기록지, 건강검진 문진…

- 2025.03.24 09:25
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인터넷은행, 중저신용자 대출 비중 30% 넘겼다

인터넷은행 3사의 중저신용자 대출 비중이 모두 30%를 넘어섰다. 금융위원회가 서민금융 지원을 강화한다는 방침아래 신규 취급액을 새로운 기준으로 추가함에 따라, 올해 중저신용자 대출잔액은 더 증가할 것으로 예상된다.24일 데이터뉴스가 인터넷은행 3사(카카오뱅크, 케이뱅크, 토스뱅크)의 중저신용자 대출 비중을 분석한 결과, 지난해 말 3사의 대출 비중이 모두 30%를 넘겼…

- 2025.03.24 08:37
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게임업계 배당 명암… 넷마블·엔씨 배당, 크래프톤 보류

국내 주요 게임사들이 배당을 진행한 가운데, 크래프톤만 지난해 배당을 실시하지 않았다.24일 데이터뉴스가 매출 1조 원 이상의 국내 게임사(넥슨, 크래프톤, 넷마블, 엔씨소프트)의 배당 현황을 분석한 결과, 크래프톤만 배당을 진행하지 않은 것으로 나타났다.지난해 크래프톤은 당기순이익 1조3026억 원으로 전년(5941억 원) 대비 119.3% 증가했다. 또한, 연간 매출도 3조 원에 달…

- 2025.03.24 08:37
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한화솔루션 부채비율, 낮추려 애썼지만 여전히 높은 180%대

한화솔루션이 신종자본증권을 발행하는 등 부채비율을 낮추려 애썼지만, 여전히 높은 180%대를 기록하고 있다. 동종 석유화학 업계 부채비율이 대부분 100% 미만에 형성되고 있다는 점에서, 재무 안정화를 위한 추가적 조치가 요구된다는 분석이 나온다.24일 데이터뉴스가 금융감독원 전자공시시스템에 올라온 한화솔루션의 사업보고서를 분석한 결과, 지난해 말 이 회사의 부채비…

- 2025.03.24 08:37


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