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엔씨소프트, 2분기 영업이익 353억…전년 대비 71.3%↓

엔씨소프트(대표 김택진)는 2023년 2분기 연결 기준 매출 4402억 원, 영업이익 353억 원, 당기순이익 305억 원을 기록했다고 9일 밝혔다.매출은 전분기와 전년 동기 대비 각각 8%, 30% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 전분기 대비 각각 57%, 73%, 전년 동기 대비로는 71%, 74% 줄었다.지역별 매출은 한국 2851억 원, 아시아 874억 원, 북미·유럽 314억 원을 기록했다. 로열…

- 2023.08.09 09:37
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4대 금융지주 카드사, 상반기 순이익 일제히 감소

4대 금융지주 카드사의 상반기 순이익이 모두 줄었다. 연체율 상승으로 충당금 적립액을 늘렸고, 자금 조달 금리가 안정화가 되지 않은 영향이다. 하반기도 불투명하다는 전망이 나온다.9일 데이터뉴스가 4대 금융지주 카드사의 IR자료에 공시된 상반기 순이익을 분석한 결과, 지난해 대비 올해 모두 감소했다. 4개 카드사의 순이익 합계는 지난해 상반기 9111억 원에서 올해 상반기 66…

- 2023.08.09 08:24
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SK온, 영업손실률 한 자릿 수로…분할 이후 손실액 최저

SK온의 영업손실률이 한 자릿 수로 줄어들었다. 세액공제 예상액(AMPC)을 반영하면서 이익을 끌어올린 가운데, 신규 공장들의 조기 안정화도 힘을 보탰다.9일 데이터뉴스가 SK이노베이션의 실적발표자료를 분석한 결과, SK온의 올해 2분기 영업이익률이 -3.6%로 집계됐다. 2022년 3분기(-6.1%) 이후 3개 분기만의 한 자릿 수 손실률을 기록했다.SK온은 지난해 3분기 영업손…

- 2023.08.09 08:24
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롯데정보통신, 폐기물 재활용률 43.9%p 상승

롯데정보통신이 지난해 폐기물 재활용률을 대폭 끌어올렸다.9일 데이터뉴스가 롯데정보통신이 발표한 ESG보고서를 분석한 결과, 이 기업은 지난해 폐기물 재활용률이 71.3%로, 전년(27.4%) 대비 43.9%p 상승했다.회사 관계자는 "지난해 폐기물 처리업체와 협의를 통해 처리방안을 다시 잡으면서 폐기물 재활용률이 상승했다"며 "이를 기반으로 올해도 재활용률을 유지할 계획"이…

- 2023.08.09 08:23
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임정배 대표체제 대상, 영업이익 반등없이 속락…올해도 내리막

대상이 임정배 대표 체제서 수익성 하락이 계속되고 있다. 올해 상반기도 원가 부담이 이어지면서 영업이익이 크게 하락한 것으로 추정된다.9일 데이터뉴스가 금융감독원 전자공시시스템에 공시된 대상의 분기보고서와 증권사 추정치를 종합한 결과, 올 상반기 영업이익은 전년 동기(914억 원) 대비 46.0% 감소한 494억 원을 기록한 것으로 추정된다. 매출은 지난해 같은 기간(2조13…

- 2023.08.09 08:22
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보령, 항암제 확대 전략 통했다…반기 매출 1000억 돌파

보령이 항암제 사업 성과를 성과를 빠르게 가시화하고 있다. 이 회사의 상반기 항암제 매출이 처음으로 1000억 원을 돌파했다.9일 데이터뉴스가 금융감독원 전자공시시스템에 공시된 보령의 잠정실적과 IR자료를 분석한 결과, 올해 상반기 항암제를 포함한 전문의약품 매출이 모두 상승한 것으로 집계됐다.특히 항암제 매출이 크게 늘었다.올해 상반기 전문의약품 전체 매출은 3488억…

- 2023.08.09 08:19
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SK하이닉스, “세계 최고층 321단 낸드 2025년 양산 계획”

SK하이닉스가 ‘321단 4D 낸드’ 샘플을 공개하며 업계 최초로 300단 이상 낸드 개발을 진행 중이라고 공식화했다.SK하이닉스는 8일(현지시간) 미국 산타클라라에서 개막한 ‘플래시 메모리 서밋(FMS) 2023’에서 321단 1Tb(테라비트) TLC(Triple Level Cell) 4D 낸드플래시 개발 경과를 발표하고 개발 단계의 샘플을 전시했다.메모리 업계에서 300단 이상 낸드의…

- 2023.08.09 05:30
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위메이드플레이, 2분기 매출 299억, 영업손실 2억

위메이드플레이(대표 이호대)는 2023년 2분기에 연결 기준 매출 299억 원, 영업손실 2억 원, 당기순이익 51억 원을 기록했다고 8일 밝혔다.지난해 같은 기간에 비해 매출은 11.9% 감소했으나 영업손실을 줄였고, 당기순이익은 흑자전환했다.회사 측은 2분기 실적에 게임 매출, 마케팅 비용 감소와 출자 펀드 등 지분법 이익이 반영됐다고 설명했다. 2023년 상반기 실적은 매출 605억…

- 2023.08.08 22:06
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위메이드, 2분기 매출 46% 증가…영업손실은 확대

위메이드(대표 장현국)는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 적용 연결 재무제표 기준 2분기 매출 1593억 원, 영업손실 403억 원, 당기순손실 294억 원을 기록했다고 8일 밝혔다.2분기 매출은 신작 '나이트 크로우' 성과에 힘입어 전년 동기 대비 약 46% 증가한 역대 분기 최대 매출을 달성했다. 반면, 403억 원의 영업손실을 내 지난해 같은 기간(346억 원 영업손실)보다 적자폭이 확대…

- 2023.08.08 21:43
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넷마블, 2분기 영업손실 372억…하반기 신작 긍정적

넷마블(대표 권영식·도기욱)은 올해 2분기 연결 기준 매출 6033억 원, EBITDA 108억 원, 영업손실 372억 원, 당기순손실 441억 원을 기록했다고 8일 밝혔다.올해 상반기 누적으로 보면 매출은 1조2059억 원, EBITDA는 309억 원, 영업손실은 654억 원, 당기순손실은 899억 원으로 집계됐다.2분기 해외 매출은 5191억 원을 기록하며 전사 매출의 86%를 차지했다. 지역별 매출 비…

- 2023.08.08 17:27


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