통신 3사가 양자기술을 이용해 드론 보안 시장 진출을 노리고 있다. 다양한 산업은 물론, 군사 무기로 활용도가 커지고 있는 드론은 해킹 등으로 통제권을 잃을 경우 큰 피해로 이어질 수 있어 완벽한 보안체계를 갖추는 것이 매우 중요하다.29일 관련 업계에 따르면, SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 통신 3사가 신사업으로 드론 보안 기술 개발과 적용 경쟁이 치열해지고 있다.현재 드…
설립 이래 최대 위기를 맞은 카카오가 리더십 재편을 통해 위기 돌파에 나섰다. 김범수 창업자(경영쇄신위원장)과 정신아 신임 대표 내정자가 합을 맞춰 눈 앞에 놓인킬러 문항들을 풀어낼 수 있을지 관심을 모은다.카카오는 지난 13일이사후보추천위원회를 열고, 정신아 카카오벤처스 대표를 단독대표로 내정했다. 정신아 내정자는 오는 3월 이사회와 주주총회를 거쳐 공식 대표로 선…
넷마블과 크래프톤이 내년 메타버스 사업에 뛰어든다. 한 때 큰 관심을 모았던 메타버스가수익성 확보가 어렵다는 인식이 퍼지면서 기대치가 낮아지고 있는 가운데 이들 게임업계 대표기업이 참전의 고삐를 당기고 있어 관심을 모은다.27일 관련 업계에 따르면, 최근 넷마블이 '그랜드크로스:메타월드'를, 크래프톤이 '오버데어'를 선보였다.넷마블은 손자회사 메타버스월드를 통해…
KT, SK텔레콤, LG유플러스 등 통신 3사가 정보보호 투자를 강화하고 있는 것으로 나타났다. 이들 3사는 모두 국내 기업 정보보호 투자 상위 10위 안에 이름을 올렸다.27일 데이터뉴스가정보보호공시종합포털을 분석한 결과,통신 3사는 지난해 정보보호부문에 2027억 원을 투자했다. 전년(1940억 원)보다 4.5% 증가한 수치다.KT가 통신 3사 중 정보보호에 가장 많이 투자했다…
넷마블이 그동안 효자 노릇을 했지만 수명을 다한 자체 IP 게임을 과감하게 정리하고 있다. 새해 초부터 이들 게임을 대체할 신작을 대거 출격시킬 계획이다.26일 업계에 따르면, 넷마블은 올해 과거 대표 IP 중 하나였던 '몬스터 길들이기'를 비롯해 '쿵야 캐치마인드' , '나이츠 크로니클', '스톤에이지 월드', '마블 퓨처 레볼루션' 등 5종의 게임 서비스를 종료했다.또 지난 10월 5일에는…
엔씨소프트가 설립 이후 처음 시도하는 투톱 체제를 통해 재도약을 노린다. 회사의 기둥인 '리니지'의 하락세가 뚜렷한 가운데 믿었던 신작이 기대만큼 힘을 내지 못하면서 우려가 커지고 있다. 인수합병(MA) 분야에서 여러 차례 성과를 낸 박병무 신임 CEO를 선택한 엔씨소프트가 반등의 모멘텀을 만들 수 있을지 관심을 모은다.엔씨소프트는 지난 11일 박병무 VIG파트너스 대표를 영…
SK브로드밴드가 업계 최초로 TV를 보는 이용자를 자동으로 인식해 맞춤형 콘텐츠를 제공하는 자동개인식별(Auto Detection) 기능을 구현했다.SK브로드밴드(대표 박진효)는 20일 서울 중구 본사 동반성장홀에서 기자간담회를 개최하고인공지능(AI)과 인터넷TV(IPTV)를 결합한 'AI B tv'를 공개했다.이 기업은 AI B tv로 전환을 가속화할 수 있도록 차세대 스트리밍 사용자…
그동안 세상의 변화를 주도해 온 IT(Information Technology)의 시대를 넘어 DT(Data Technology)의 시대가 도래했다. 기하급수적으로 늘어나는 내외부의 방대한 데이터를 누가 더 효율적으로 수집, 분류, 통합, 저장, 분석, 활용해 미래를 내다보고 준비하는가가 기업은 물론 국가의 경쟁력을 가르는 핵심이 되고 있다. 이 같이 다양한 상황에서 방대한 데이터…
펄어비스가 영업이익 적자를 기록한 가운데, 뚜렷한 해법이 나오지 않고 있다. 수년째 개발 중인 기대작 '붉은사막' 출시 시점이 여전히 안개속인 가운데,기존 게임의 라이브 서비스와 '검은사막' IP에 의존해야 하는 상황이다.19일 데이터뉴스가 금융감독원 전자공시시스템에 공시된 펄어비스의 분기보고서를 분석한 결과, 올해 1~3분기 매출 2490억 원과 영업손실 109억 원을 기록했…
컴투스의 야구게임이 올해 역대 최고 실적을 기록하고 있다. KBO와 MLB의 공식 라이선스를 기반으로 각 리그의 모든 구단과 선수들의 데이터를 반영해 사실감을 높인 덕분이다.18일 데이터뉴스가 컴투스 실적발표 자료를 분석한 결과, 올해 3분기 스포츠 게임 매출은 473억 원으로, 전년 동기(306억 원) 대비 54.8% 증가했다. 게임 부문 전체 매출 증가율(10.6%)을 크게 앞지르는…